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[翻譯]日本山雀可以「把兩個詞彙組合成語句」!

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原文網址: https://nazology.net/archives/115587 (圖:Unsplash) 翻譯      科學家在日本山雀身上發現了使用語言時所需的核心能力。      京都大學長期研究日本山雀的科學家鈴木俊貴等人在最新的論文中提到,日本山雀具有將兩個單字組合後作為一個語句使用的能力。      例如「藍」與「天」合起來是「藍天」,「白」和「雲」則是「白雲」。像這樣把兩個詞彙合併後產生一個具有新意義的詞彙的能力,在語言學領域被稱為「併合」。      雖然對我們人類來說這似乎是理所當然的,但實際上除了人類外,至今未曾在其他生物身上觀測到這樣的併合能力。本次觀測到日本長野縣的日本山雀則是世界首例。      那麼,過去利用各種特殊實驗證明日本山雀語言能力的鈴木俊貴,這次將會用什麼方法確認日本山雀的併合能力呢?      詳細的研究內容刊載於2022年9月24日的『Nature communications』雜誌中。 日本山雀能夠組合叫聲來創造語句      從文學小說到歌曲的歌詞,以及日常生活中的對話中,我們人類無時無刻不在進行多采多姿的語言表現,同時傳遞資訊。      然而鮮為人知的是,人類多樣的語言能力其實是建構在將兩種要素合而為一的能力之上。      例如,川端康成的著作『雪國』的開頭是這麼寫的:      「穿過縣界長長的隧道,便是雪國。」      這句話中「縣界長長的隧道」就是由這個二者合一的架構組合而來。      具體來說,「縣界長長的隧道」這一句話中首先可以分為「縣界」與「長長的隧道」這兩個要素,之後「長長的隧道」又可以再細分成「長長的」和「隧道」兩個部分。      這世界上有許多其他巧妙的語言表現方式,但這種合二為一的規則廣泛通用於各種語言中。      而這種統合能力在語言學中被稱為「併合」,是人類語言能力的...

[翻譯]只要有注意到 噪音變小聲後依然會對人造成壓力

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原文網址 : https://nazology.net/archives/114919 (圖:Unsplash ) 翻譯      一旦注意到噪音,就算聲音變小了,依然會對人造成無意識下的壓力。      名古屋大學工程學研究所於飛行車及無人機等被稱為「空中工業革命」的空中基礎建設領域上,正在進行各種研究。      然而在這波革命中,天上飛的車子成為一種正式的交通方式這件事,恐怕讓有些人不太容易接受。      因此研究團隊針對空中交通重要因子,「噪音」與「壓力」兩者間的關係展開了調查。      結果發現,如果讓人類暴露在巨大的噪音下後將噪音轉小,雖然自認感受到的壓力會解除,但無意識中身體感受到的壓力卻絲毫未減。      這個結果不必等到未來空中交通工具普及,在現代日常生活中的交通噪音與施工噪音來說,結果應該是相同的。     詳細的研究 內容刊載於2022年9月7日的科學雜誌『Technical Journal of Advanced Mobility』上。 就算噪音變小 無意識中的壓力也不會消失?      近年不論國內外,關於空中交通的技術都有長足的進步,飛行計程車等科技皆已經步入實用化的最終階段。      然而,社會對於飛天的汽車與無人機的「接受度」卻沒有被仔細地探討過。      因此本次研究團隊便針對必定會伴隨空中交通增加的「噪音」問題,和與噪音密不可分的人類「壓力」之間的關係,展開了深入的研究。      在研究中,科學家利用模擬器重現飛天車從頭頂上飛過的感覺,並從兩個方面著手調查受試者對噪音的反應如何。      其一是基於問卷的社會心理學角度,評估本人實際體驗到的「主觀的」壓力。      其二則是利用名為「感性分析器」的簡易腦波測量工具,基於生物訊號同步監測人「無意識中」感受到的壓力。      也就是說,測量本人也沒有注意到的壓力。 ...

[翻譯]可以靠檢測大腦活動翻譯任何語言的最新AI登場

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原文網址 : https://nazology.net/archives/114712 (圖:Unsplash ) 翻譯      未來的翻譯或許只要靠檢測大腦活動就可以完成。      美國「Meta AI」公司最近發表,他們新開發的AI只要靠腦磁場及腦波檢測大腦的活動,就能夠辨識出人類聽到或說出來的聲音及單字。      如果這個技術繼續發展的話,未來的翻譯就有可能不再受到語言侷限。      並且將來可以藉由讀取大腦活動,將獲得的數據轉換成聲音後,提供因癱瘓無法進行言語溝通的病人們一種新的交流方式。      大腦活動與聲音的連結也被認為是一種可行的腦機介面的實現方法,因此備受關注。      詳細的研究內容於2022年8月25日公開在論文預印本伺服器『arXiv』上。 不在腦中插入電極 以「對身體無害的方式」讀取大腦活動      我們的大腦是一種巨大的生物電機,各種資訊的處理都是藉由腦中神經網路中傳遞的電流完成。      尤其當人類在使用或接收語言時,可以觀察到腦中的電流活動變得更加地活躍。      因此從以前開始就有科學家嘗試藉由觀測大腦活動,來辨識人類聽到或者說出的單字。      然而至今為止將大腦活動轉換為語言的技術大多都需要將電極插入腦中,需要承受外科手術的風險。      例如想要測量聽到「老鼠」這個單字時的腦波,將電極插入腦中就能獲得十分正確的數據。      相對地,想要利用腦波及腦磁場,從頭部外圍觀測大腦活動時雖然不需要進行危險的手術,但卻會因為干擾太多,只能取得不甚精確的數據。      而這次「Meta AI」的研究人員們利用AI技術克服干擾,進而在不對身體造成負擔的狀況下,成功利用腦波及腦磁場讀取大腦活動狀態,並解讀出單字。 (※腦波是測量腦中的電流,而腦磁場則是測量與電流同時產生的磁場。兩者都不需要切開頭部,只要將感測器覆蓋在頭上就能夠測量) ...

[翻譯]社群媒體使用者光是分享新聞 就會覺得「我已經懂了」

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原文網址 : https://nazology.net/archives/114470 (圖:Unsplash ) 翻譯      美國德州大學奧斯汀分校最新的研究顯示,只要在社群媒體上分享、擴散一則新聞,人就會更容易認為自己「已經懂了」新聞的主題。      似乎就算分享新聞的人完全沒有閱讀內容,或者只是看看大綱,也很容易誤以為自己理解新聞的內容。      科學家指出,這是因為「經由社群媒體分享文章時,會形成一種身為「專家」的自我意識,而誤認為自己擁有和文章相同等級的知識。」      是不是有很多人覺得這個結果的描述和自己有點像呢…      詳細的研究刊載於2022年7月29日的『Journal of Consumer Psychology』雜誌中。 光是分享到社群媒體就覺得自己是「專家」      研究主任的蘇珊・布羅尼亞齊克與亞德里安・瓦德從以前就觀察到,有很多在社群媒體上分享新聞的人並沒有深入閱讀新聞的內容。      例如路透社近年的調查(Digital News Report 2017)就指出,在分享網路新聞的人當中,實際上真的閱讀完全文的只有51%,閱讀一部份的占26%,只看摘要或幾行字的人則占全體的22%。      也就是說,將近半數的人沒有仔細閱讀新聞內容。      為此,團隊以該大學的學生為對象,進行了幾個相關實驗。      首先找來98名學生,並要求他們自行決定是要閱讀手上的網路新聞、分享它或者是兩件事都做。      學生手上的新聞有“Why Does Theatre Popcorn Cost So Much(為什麼電影院的爆米花那麼貴)”及“Red Meats Linked to Cancer(紅肉恐致癌)”等主題。      接下來會測試學生「主觀性知識」與「客觀性知識」的程度,也就是測驗學生自認掌握的知識,與實際上知道的知識程度如何。     ...

[翻譯]反科學人士們對自己的知識有極高的自信 測驗出來卻是最低水準

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原文網址 : https://nazology.net/archives/113739 (圖:いらすとや ) 翻譯      這世界上存在著強烈拒絕認同「科學家或醫生們的共識」的人們。      例如最近,在新型冠狀病毒疫苗接種時,世界各地都有這樣的人們發表自己的想法。      然而根據美國波特蘭州立大學行銷學系的尼可拉斯・萊特等人的研究指出,這些反對科學的人們實際上都高估了自己的知識或能力。      反科學者雖然都自認擁有最高水準的知識,但實際進行測驗後卻發現,他們實際的知識量是最差的。      詳細的研究刊載於2022年7月20日的『Science Advances』雜誌中。 強烈抗拒「科學共識」的人們      科學讓我們的生活更加富裕,並協助人們過著更加健康幸福的生活。      因此,萊特這樣描述反對科學的人們:      「人們一旦執行反科學共識的行為,那麼下場可能是染病、財產的損失、甚至是死亡。      如果我們能夠理解為什麼會有一部份的人如此反對科學的共識,那麼科學家或政治家就可以依此擬定協助人們的方法。」      例如,假設現在有人們反對科學界與醫界共識的意見,認為「接種疫苗不僅沒有效果,甚至對人體有害」。      若我們掌握了這些人的思考方式,並加以改變,那麼就能夠降低重症的風險,也可以減少死亡的人數。      萊特等人的研究團隊為了更深入理解這些反科學人士,決定確認他們的科學知識程度如何。 「反科學人士的科學知識」在測驗後一目瞭然      研究團隊的第一步是請來3249位美國的成年人,請他們自我評估自己的科學知識程度。      受試者們會從七個科學方面的題目(氣候變遷、基因改造食品、核能發電、疫苗接種、演化、宇宙大爆炸、順勢療法)中,隨機分配到其中一個,並詢問他們是否認同科學界對於這門學科的共識。   ...

[翻譯]日本小孩的「走路方式」跟國外的小孩不一樣!?

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原文網址 : https://nazology.net/archives/113379 (圖:いらすとや ) 翻譯      日本小孩的「走路方式」似乎和世界上其他小孩不太一樣。      愛知縣名古屋大學研究所,三河青鳥醫療教育中心的研究團隊日前進行了一個研究。他們調查了日本國小學童的步行方式,並確認他們是否因為年齡的差異而導致下半身的動作有所不同。      結果顯示,愈年長的學童的步距與跨幅都會更短,相對的每分鐘的跨步數則會增加。      而這是在其他國家未曾觀察到的現象,外國的小孩在7歲之後步行的節奏並不會改變,而步數則是呈下降趨勢。      詳細的研究內容刊載於2022年5月12日的科學雜誌『Scientific Reports』上。 日本小孩長大後「跨步的節奏」會變快?      或許平時沒什麼人會特別去注意小孩的走路方式,但這 對於小兒科來說卻是非常重要的。      這是因為,小孩的走路方式可以作為其身體發展程度的指標。      因此最近數年世界各國紛紛開始嘗試建立「小孩的走路方式」的國家統一標準。      而本次名古屋大學所進行的調查正是建立該標準的事前準備之一,也是日本國內首次確立關於兒童行走的基準值。      研究團隊以住在愛知縣岡崎市內的6~12歲小學學童424人(女童216人,男童208人)為對象,利用3D步行分析系統,詳細調查了他們行走中腳的動作。(調查期間為2018年1月至2020年3月)      研究團隊在學童的骨盆至腳尖貼上訊號反射用的標記,並讓他們重複進行8公尺的步行至少3次,最後得出平均數值。      根據得出的數值,能夠將骨盆、股骨關節、膝關節、踝關節、腳尖的移動及方向數據化,進而算出步容(走路時的姿勢與動作)的得分。      最後,為了比較各年齡層步行方式的差異,研究團隊將受試者分為6~8歲、9~10歲、11~12歲三個組別,對...

[翻譯]研究顯示 收到「老友久違的聯絡」的喜悅比想像還要更大

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原文網址 : https://nazology.net/archives/112139 (圖:Unsplash ) 翻譯      各位可能都有突然想要和「久違的高中、大學朋友,或是以前的職場的同事」連絡看看的經驗。      話雖如此,大部分的人可能都會擔心「突然連絡搞不好會造成對方困擾」,因而不敢真的付諸行動。      但美國匹茲堡大學的劉佩琪(Peggy Liu)等人的研究指出,對於來自老友的聯絡,大部分人的反應會比我們想像中更加高興。      並且發現,主動聯絡的那方似乎容易低估對方的感情。      詳細的研究內容刊載於2022年7月11日的學術雜誌『Journal of Personality and Social Psychology』上。 不敢和久違的老友聯絡是因為「低估了對方的感情」      過去許多研究指出,維持社會關係有助於改善人的身心健康。      例如加拿大英屬哥倫比亞大學的吉莉安・桑德斯托姆(Gillian M. Sandstrom)等人2014年的研究中就提到,即便是除了親人及好友以外,較弱的社會連結(點頭之交等),也能夠提高人的幸福程度。      然而,雖然維繫關係有諸多的好處,人們也有想要多交朋友的想法。但與之相反的是許多人卻往往在想要與老友聯絡時,無法提起勇氣。      這是因為大部分的人都認為「突然被許久未聯絡的人打擾,對方應該會很困擾吧」。      那麼,這個想法是正確的嗎?      研究團隊為了確認主動聯絡一方與收到聯絡一方的情感落差程度,對5900名以上的受試者進行了調查及實驗。      在第一個實驗中,研究人員請受試者回想「你曾經為了交談或者其他原因,主動和並未長時間深交的朋友取得聯絡時的狀況」。      之後請他們判斷,當時收到聯絡的一方感謝或喜悅的程度(1=完全沒感覺,7=非常高興)。    ...

[翻譯]越是喜歡貓的人往往越想摸貓討厭被摸的部位!

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原文網址: https://nazology.net/archives/113173 (圖: Scientific Reports ) 翻譯      知識和經驗似乎不一定會帶來正面的影響。      英國諾丁漢大學(University of Nottingham)日前研究發現,發現認為自己擁有更多貓的相關知識與經驗的人,更容易想要觸摸那些貓討厭被撫摸的部位。      一般來說,雖然貓有一些喜歡被觸摸的區域,例如下巴下方和耳朵根部;但同時牠們也有一些不想被觸摸的部位,像是腹部。但這些「自稱」對貓很熟悉的人們往往不只滿足於觸摸這些安全部位,而會將手伸向這些貓討厭被摸的地方。      看來對於貓相關經驗和知識的自我評價如何,和是否能夠用最佳的方式與貓相處是兩個不同的問題。      但是,究竟為什麼愈熟悉貓的人反而會去碰觸貓不喜歡的地方呢?      詳細的研究內容刊載於2022年7月15日的 『Scientific Reports』上。 知識和經驗能夠幫助動物們「生存」,但能讓他們「幸福」嗎?      在人與動物的關係中,人類的知識、經驗和人格特質是確保動物健康和幸福的重要因素。      不僅需要對動物有深入的了解和經驗,在個性方面也必須要適合照顧動物,才能勝任在動物園飼養貓熊和無尾熊這種工作。      適當的知識、經驗和人格特質可以說直接關係到動物的「生存」。      但是人類的知識、經驗和人格特質與動物的「幸福」有什麼關係呢?      毫無疑問地,人對動物的了解和經驗越多,人格特質越喜歡動物,就越能確保動物們的「生存」。      然而,在動物的生存受到保障後,人類的知識、經驗、人格特質對動物的「幸福」有多少影響,卻未曾得到驗證。      在這一問題上缺乏研究的原因是,大部分的人都認為他們對動物的知識和經驗越多,人格特質方面愈喜歡動物,動物們就會越「幸福」。 ...

[翻譯]尼姆(複數堆棋子取子遊戲)的必勝法

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原文網址: https://manabitimes.jp/ma (圖:いらすとや) 翻譯      尼姆,又稱取子遊戲、移山遊戲。這個遊戲存在一種利用二進位計算的必勝方法。 尼姆的規則與例子      尼姆遊戲有許多不同的版本,而在這次解說會使用以下規則。      ・ 兩人進行遊戲      ・ 有複數個以數顆棋子組成的 XXX      ・ 玩家輪流從堆中取子。注意取子時一次只能從同一堆中拿取。每次至少要拿一顆,並沒有數量上限。      ・ 拿取最後一顆子的玩家獲勝      接下來將會以 (a, b, c) 的形式表示各堆中的棋子數量。例如 (3, 5, 7) 就表示總共有三堆棋子,每堆各有 3, 5 及 7 顆子。並且以 A, B 代表兩名玩家。 例           起始狀態為 (3, 5, 7) 。           A 從第一堆裡取出 2 顆子 : 剩 (1, 5, 7)           B 從第三堆裡取出全部 7 顆子 : 剩 (1, 5)           A 從第二堆裡取出 4 顆子 : 剩 (1, 1)           B 從第二堆裡取出 1 顆子 : 剩 (1)           A 拿走最後一顆棋子並取得勝利 關於必勝狀態      為了說明尼姆遊戲的必勝法,必須要先定義這個遊戲的「必勝狀態」。      我們將以下的狀況稱為必勝狀態 :      每堆棋子數量以二進位表示時,每位數的和全部都是偶數時 ...

[翻譯]人心容易在深夜變得負面 「心靈的晝夜節律」假說

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原文網址: https://nazology.net/archives/112963 (圖:Unsplash) 翻譯      對於「晚上睡覺時段會有各種負面情緒湧現」這件事,可能會很多人有同感。      由美國哈佛大學(Harvard University)的神經學家伊莉莎白・克萊門等人組成的研究團隊,針對這個現象的成因提出了一個假說。      「不僅人體,人的心理也存在以24小時為周期的晝夜節律,因此午夜過後,人的行動與感情容易受到負面影響」      他們以「自殺風險與藥物濫用者會在夜間急遽增加」這一研究結果來解釋該假說。      這個假說的說明刊載於2022年3月3日的學術雜誌『Frontiers in Network Psychology』上。 「心理也存在晝夜節律」的假說      「晝夜節律」定義為與環境的變化無關,約以24小時為周期波動的生理現象。      這通常被稱為生理時鐘,我們會以1天為周期醒來又入睡也與其相關。      這是因為人體會在每天固定的時間分泌特定的激素,進而影響身體變化的規律。      克萊門的研究團隊主張,晝夜節律的效果同時也對心理與活動造成極大的影響。      由此他們提出了將「深夜會變得負面的傾向」與晝夜節律做連結,被稱為「Mind After Midnight(午夜後的心靈)」的假說。      假說內容提出,我們在深夜時容易變得比白天還要負面,並且熬夜容易導致行為問題。      確實對於大部分的人來說,在白天清爽的心情下甚至無法想像失眠的夜晚所帶來的糟糕心情有多負面。      有些人因為對於將來的不安感突然襲來而流淚,為曾經說過的話而後悔,或是一而再,再而三地想起自己最近被羞辱的事。      也有些人即便知道這對自己的身體不好,但也無法在深夜控制自己吸菸和暴飲暴食...